Diferența dintre distorsiune și overdrive | Distorsiune vs Overdrive

Anonim

- Distorsion vs Overdrive

Distorsiunea și overdrive sunt doi termeni tehnici care sunt folosiți în multe domenii, iar diferența cheie între Distortion și Overdrive este faptul că overdrive este un tip de distorsiune . Distorsiunea este o temă vastă în comparație cu depășirea. Uneori, ele apar în mod individual. În optică, denaturarea este menționată ca modificarea formei originale a unei imagini. Unele automobile au o unitate de supraalimentare pentru a obține o eficiență maximă a consumului de combustibil cu o viteză redusă a motorului. Dar, în acest articol, folosim cele două termeni distorsiune și overdrive în raport cu formele de undă . Pentru a sublinia diferența dintre distorsiune și overdrive, este prezentată o formă de undă.

Ce este distorsiunea?

Distorsiunea este excluderea de la forma de undă originală în procesul de reproducere. În uz comun, "distorsiunea" se referă la multe deviații de la original. Distorsiunea include amplitudini de ieșire neliniară, suprasarcini suplimentare, răspuns non-frecvență, schimbări de fază și variații ale vitezei de fază. Pentru a depăși unele dintre aceste efecte, inginerii folosesc egalizatoare. În muzică, distorsiunile pot distruge calitatea muzicii, precum și pot provoca o calitate superioară. În editarea de posturi de telecomunicații și posturi audio, este util să analizăm modul în care este introdusă distorsiunea semnalului, deoarece prelucrarea semnalului este necesară pentru a elimina variațiile. Distorsiunea este dăunătoare pentru transmiterea datelor. Inginerii încearcă întotdeauna să elimine denaturarea, în timp ce muzicienii folosesc același demon ca efect muzical. Mulți chitaristi de rock, de metal greu folosesc șiruri distorsionate pentru a-și împrospăta muzica.

Pedala de chitara de distorsiune Boss Turbo

Ce este Overdrive?

Overdrive are loc de obicei atunci când un amplificator este folosit pentru a amplifica un semnal care depășește câștigul maxim. Originea termenului Overdrive provine de la caracteristicile amplificatoarelor valvei. Amplificatoarele de supapă de primă generație nu au fost foarte fiabile și au produs adesea semnale distorsionate pe și dincolo de câștigul lor maxim. Amplificatoarele de la supape au un câștig maxim pentru un semnal ca orice alt amplificator. Când încercăm să creștem nivelul sonor dincolo de această limită, acesta duce la saturația (supradimensionarea) supapelor amplificatorului. Rezultatul este tăierea semnalului.

După cum se vede în figura de mai sus, se așteaptă ca semnalul să se amplifice peste nivelul pragului. Semnalul de ieșire este limitat la zona portocalie, deoarece a avut loc saturația.Cu cât amplificarea (câștigul) este mai mare, cu atât este mai mare distorsiunea care are loc. Nu contează cât de mult este de așteptat câștigul, semnalul de ieșire clipi la nivelul pragului. Creșterea formei de undă inițiale duce la tot mai multe modificări față de versiunea originală.

Uneori, tăierea poate converti semnalul original într-un val pătrat. Se numește tăiere tare. Multe pedale clasice de distorsiune / overdrive sunt înlocuite cu circuite semiconductoare moderne.

Care este diferența dintre Distorsiunea și Overdrive ?

Definiția Distorsiune și Overdrive

Distorsiune: Distorsiunea este excluderea din forma de undă originală în procesul de reproducere .

Overdrive: Overdrive este un semn care depășește câștigul maxim .

Caracteristicile Distorsiuni și overdrive

Distorsiuni: Distorsiunea este un subiect vast și are multe varietăți, cum ar fi distorsiunea preamplificatorului, distorsiunea amplificatorului de putere, distorsiunea sursei de alimentare și transformatorul de ieșire.

Overdrive: Overdrive este o ramură a distorsiunii.

Amabilitatea imaginii:

"Clipping waveform" prin Clipping_compared_to_limiting. svg: Iainfedivativ de muncă: Mikhail Ryazanov - Acest fișier a fost derivat din: Clipping, comparativ cu limitarea. svg:. (CC BY 3. 0) prin intermediul Wikimedia Commons "Boss turbopedal folosit" de Dhscommtech (talk) - Muncă proprie. (CC BY-SA 3. 0) prin Commons