Diferențele dintre DX9 și DX10 Diferența între

Anonim

DX9 vs DX10

Este la fel de sigur că jucătorii știu despre DirectX la fel de mult cum știu despre frags și lumea lumii. Experiențele senzoriale vizuale și generale sunt la fel de importante pentru ele ca și modul de joc. Unii pot chiar favoriza viziuni mai realiste decât performanța jocurilor.

Programarea aplicațiilor Sunt necesare interfețe sau pur și simplu denumite API pentru manipularea funcțiilor în ceea ce privește programarea multimedia, video și joc. Microsoft DirectX este o colecție de API-uri pentru aplicații pe un PC Microsoft și alte platforme de jocuri conexe.

Există, de fapt, mai multe tipuri de API-uri și sunt prefixate cu "Direct" (DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D și așa mai departe). Colecția a fost numită astfel cu un X, ca în DirectX, în care X semnifică orice nume particular al API.

Două dintre cele mai noi versiuni DirectX (DX) au fost DX9 și DX10, și vom încerca să aruncăm o lumină asupra diferențelor.

Faza inițială a DX9 a fost lansată la 19 decembrie 2002, urmată de versiunile 9. 0a, 9. 0b și 9. 0c. 9. 0a și 9. 0b au fost lansate în apropierea datelor celorlalți, în 2003. 9. 0c a fost dezvoltat în cele din urmă pentru Windows XP Service Pack 2 și 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 și pentru consola Xbox 360 Trebuie menționat faptul că pachetul service 3 DX9 a ieșit mult mai târziu, în 2008.

DX10-ul inițial a fost lansat cu aproximativ un an și jumătate înainte de DX9. 0c pentru pachetul service pack 3. Versiunea inițială a lui DX10 a fost exclusiv Windows Vista. Următoarea urmărire pentru DX10 a fost pentru Windows Vista Service Pack 1 și Windows Server 2008. Un DX10 pentru Windows Vista Service Pack 2 urma să urmeze în curând. Ultimele două lansări au inclus Direct3D 10. 1.

DX9 este deja considerat excelent în standardele actuale. Calea sa de cod este cu adevărat impresionantă și atractivă. Când a ieșit, oamenii sunt doar cu privire la capacitățile sale. Cu toate acestea, în aceste momente de îmbunătățire constantă și inovații, este ușor să înlocuiți produsele cu cele mai noi, deoarece introducerea modelului DX10 a pus DX9 într-un colț întunecat.

Mâinile în jos, calitatea grafică pe care DX10 o generează în Vista este mult mai bună decât cea anterioară. Vista poate funcționa în mod adecvat cu DX9, dar experiența vizuală a utilizatorilor, în special în rândul jucătorilor, este aproape cinematică cu DX10 în Vista. Din păcate, DX10 nu va funcționa corect în Windows XP, deoarece are nevoie de un model de driver care este prezent în Windows Vista și ulterior Windows.

În DX10, efectele particulare și iluminatul sunt cu adevărat uluitoare și funcționează adecvat pentru multe dintre jocurile exigente vizuale.

Rezumat:

1. Primul DX9 a fost introdus în decembrie 2002, în timp ce prima lansare a lui DX10 a fost în noiembrie 2006.

2. Versiunea inițială a produsului DX10 a fost realizată exclusiv pentru Windows Vista, urmată ulterior de Vista SP1 și SP2, precum și de Windows Server 2008.

3. Modelul DX9 are și alte sub-versiuni - 9. 0a, 9. 0b și 9. 0c. DX9. 0c are și mai multe versiuni.

4. DX9 consideră în principal sistemul de operare Windows XP, în timp ce DX10 nu va funcționa corect pentru Windows XP.

5. DX10 pentru Vista oferă o mai bună calitate vizuală și aproape o experiență cinematografică.

6. DX10 este impresionant în sine, dar DX9 este lăsat în praf.