Diferența dintre GPU-ul Mali-400MP și Adreno 220 GPU

Anonim

Mali-400MP GPU vs Adrino 220 GPU

Mali-400 MP este o unitate de procesare grafică (GPU) dezvoltată de ARM în 2008. Mali-400 MP suportă o gamă largă de utilizări de la interfețele utilizatorilor mobili la smartbook-uri, HDTV și jocuri mobile. Adreno 220 este un GPU dezvoltat de Qualcomm în 2011 și este o componentă a sistemelor MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) care alimentează viitoarele tablete HTC EVO 3D, HTC Pyramid și Palm TouchPad.

Mali ™ -400 MP

Mali ™ -400 MP este primul OpenGL ES 2.0 de la standardul multi-core GPU. Oferă suport pentru grafica vectorială prin OpenVG 1. 1 și grafica 3D prin OpenGL ES 1. 1 și 2. 0, oferind astfel o platformă completă de accelerare grafică bazată pe standarde deschise. Mali-400 MP este scalabil de la 1 la 4 nuclee. Acesta oferă, de asemenea, standardul de interfață AMBA® AXI, care face ca integrarea Mali-400 MP în modelele SoC să devină direct. Aceasta oferă, de asemenea, o interfață bine definită pentru conectarea Mali-400 MP la alte arhitecturi de magistrală. Mai mult, Mali-400 MP are o arhitectură complet programabilă, care oferă suport de înaltă performanță atât pentru API-urile cu grafică bazate pe shader, cât și pentru funcțiile fixe. Mali-400 MP are un singur set de drivere pentru toate configurațiile multi-core, ceea ce simplifică portarea aplicațiilor, integrarea sistemului și întreținerea. Caracteristicile oferite de Mali-400 MP includ randarea avansată pe bază de plăci pe bază de țigle și stocarea locală a stărilor de pixeli intermediare, care reduc cheltuielile de bandă largă de memorie și consumul de energie, amestecarea eficientă alfa a mai multor straturi în hardware și FSAA cu grila rotativă multi eșantionare care îmbunătățește calitatea grafică și performanța.

În 2011, Qualcomm a introdus Adreno 220 GPU și este o componentă a SoC MSM8260 / MSM8660. Adreno 220 acceptă grafică 3D de calitate consola și efecte de vârf, cum ar fi jupuirea vertexelor, efecte de shader post-procesare full-screen, iluminare dinamică cu blending alfa pe ecran complet, simulare în pânză în timp real, efecte de shader avansate, raze, cartografiere brute, reflecții etc. și texturi 3D animate. Adreno 220 GPU susține de asemenea că poate procesa 88 milioane de triunghiuri pe secundă și oferă de două ori puterea de procesare a predecesorului său Adreno 205. În plus, Adreno 220 GPU pretinde să sporească performanța până la un nivel competitiv cu sistemele de jocuri de tip consola. De asemenea, Adreno 220 GPU va permite jocurile în mișcare, interfața de utilizare, aplicațiile de navigare și browserul web în cele mai mari dimensiuni ale afișajului, cu cele mai scăzute niveluri de putere.

Diferența dintre GPU-ul Mali-400MP și Adreno 220 GPU

Pe baza unei cercetări realizate de Qualcomm utilizând o medie a standardelor industriale compuse din Neocore, GLBenchmark, 3DMM și Nenamark, aceștia susțin că Adreno 220 GPU-ul din seria Snapdragon Qualcomm, MSM8660, oferă două ori performanța GPU-ului în alte jetoane de bază dual-core ARM9.De asemenea, o echipă cunoscută ca Anandtech a făcut mai multe teste pe Adreno 220 GPU. Unul dintre ele a fost GLBenchmark 2. 0, care înregistrează performanța dispozitivelor compatibile OpenGL ES 2.0, cum ar fi Mali ™ -400 MP, folosind două suite lungi, care includ o combinație de efecte diferite cum ar fi iluminarea directă, zgomotul, mediul, strălucirea cartografiere, umbre moi, textură bazată pe utilizarea shader-ului de vârf, redare cu mai multe treceri, textură de zgomot etc. și testul a arătat că Adreno 220 GPU era de 2 ori mai rapid decât alte dispozitive existente, cum ar fi Mali-400 MP GPU.